Hideo Kojima y la importancia de señalar a los nuevos genios
El documental ‘Connecting Worlds’, sobre el creador de videojuegos, radiografía el trabajo de uno de los artistas más influyentes del sigo XXI
Jorge Morla es redactor de EL PAÍS. Desde 2014 ha pasado por Babelia, Cierre o Internacional, y colabora en diferentes suplementos. Desde 2016 se ocupa también de la información sobre videojuegos, y ejerce de divulgador cultural en charlas y exposiciones. Es licenciado en Periodismo por la Universidad Complutense y Máster de Periodismo de EL PAÍS.
El documental ‘Connecting Worlds’, sobre el creador de videojuegos, radiografía el trabajo de uno de los artistas más influyentes del sigo XXI
La segunda parte de la reimaginación del juego de 1997 se perfila como una de las obras del año
Con su influencia en el manga, el anime o los videojuegos, el japonés fue esencial para la cultura popular transmedia actual
Los 900 despidos de Sony terminan de coronar unos meses aciagos para los videojuegos
En junio toca visitar de nuevo el Árbol Áureo, en el que promete ser uno de los acontecimientos del año
El cambio de estrategia de la división de juegos de la compañía preconiza un giro en todo el ecosistema digital
Hollywood prepara la adaptación cinematográfica de ‘El Incal’, el más célebre cómic del escritor, cineasta, autor de cómic y psicomago
El nuevo dispositivo se convierte en fenómeno viral, suscitando todo tipo de reacciones
La segunda parte del extraordinario juego de hace 27 años apunta a ser uno de los títulos del año
El inesperado éxito del juego levanta acusaciones de imitación en todo el mundo digital
Cuenca es la sede del primer Festival Internacional de Videojuegos Inclusivos, un sector cada vez más importante
En dos dimensiones y al estilo ‘metroidvania’, el juego de Ubisoft se convierte en una de las mejores entregas de la saga y en una de las grandes sorpresas del año
A los temores y los monstruos clásicos se suman pandemias, inteligencias artificiales y totalitarismos que confrontarán la humanidad en la ficción
En los primeros meses del año recibiremos algunas obras que competirán con la extraordinaria temporada pasada
Los despidos masivos de una industria tan rentable como la del videojuego hacen presagiar recortes en muchos sectores
El del juego de supervivencia y zombis es el último escándalo que ha sacudido el mundo digital
El CEO de Stoneweg, detrás de la Copa América de vela en Barcelona, busca dar un giro cultural a sus proyectos
El creador de la saga de lucha reflexiona en Madrid sobre las posibilidades del ocio interactivo: “Hay juegos que por estética, por narrativa, entrarían en la categoría de arte, pero no es lo que nosotros queremos”
Estos 12 meses han sido unos de los más extraordinarios e influyentes para el sector. Tanto, que es posible que no se repita una cosecha así
‘Alan Wake 2’ no gana el galardón a mejor juego del año. Ni falta que le hace
Rockstar Games presenta uno de los videojuegos más esperados de los últimos años: la sexta entrega de su saga ‘Grand Theft Auto’
Conocidos los nominados a mejor juego del año, ya solo queda saber cuál se lleva el galardón. O sea: o ‘Zelda’ o ‘Baldur’s Gate’
Heredera de una de las familias más poderosas de España, desde 2011 dirige la granja ecológica Dehesa El Milagro, una finca en Toledo que visitó Alberto de Mónaco y cuyos productos compra la Familia Real española
La película llega al medio interactivo y muestra cómo las compañías se vuelcan cada vez más en franquicias transmedia capaces de triunfar en varios formatos
El juego de Valve no solo fue una obra maestra, sino que modificó para siempre todo el ecosistema digital
Dos polémicas recientes ejemplifican cómo el ecosistema del videojuego polemiza sobre cuestiones políticas
Una campaña pretende, a través de la redefinición del término en el Diccionario, debatir en torno a las implicaciones del propio medio interactivo